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Forza Motorsport 5 
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Grand Fou
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Message Re: Forza Motorsport 5
C'est pour le moins mitigé leur avis sur Forza 5. Gameplay pareil que Forza 4. Simulation fortement tendance arcade :

http://www.jeuxvideo.com/reportages-vid ... 113685.htm

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Mer Juin 12, 2013 7:03 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Taurim a écrit:
Gameplay pareil que Forza 4.


une très très bonne raison de ne pas acheter alors !! :roll: :roll:

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Mer Juin 12, 2013 7:08 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
C'est clair :!:

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Mer Juin 12, 2013 7:32 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Le contenu de l'édition limitée :

http://www.forzamotorsport.net/en-US/ne ... E_Announce

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Jeu Aoû 15, 2013 2:33 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Rassurez vous, il y aura des DLC payants :jesors2:

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/0006 ... en-dlc.htm

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Mar Oct 29, 2013 9:08 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
le contraire aurait été inquiétant :mdr: :mdr:

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Mar Oct 29, 2013 9:18 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Ouais, comme sur tous les jeux quoi

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Mar Oct 29, 2013 9:44 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
200 voitures et 14 circuits dans FM5 :roll:

http://www.forzamotorsport.fr/news/200- ... 63175.html

« plusieurs tracés de Forza Motorsport 5 ont été mis au placard. Parmi les tracés considérés par le développeur américain comme n'étant pas représentatif de la nouvelle génération, on trouve par exemple Suzuka, Infineon Raceway, ou encore le Nürburgring, qu'il s'agisse de la version Grand Prix ou de la fameuse et tout aussi tortueuse Boucle Nord. D'autres pistes devraient malheureusement subir le même sort,. »

Depuis le temps que je disais que le Ring de FM4, c'était du grand n'importe nawak :jesors2:

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Jeu Nov 07, 2013 7:00 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Taurim a écrit:
200 voitures et 14 circuits dans FM5 :roll:

http://www.forzamotorsport.fr/news/200- ... 63175.html



:roll: :roll: :roll:

http://www.planete-gt.com/2013/11/06/forza-motorsport-5-showroom-7-liste-des-voitures/

http://www.planete-gt.com/2013/11/06/forza-motorsport-5-14-circuits-adieu-nurburgring-suzuka-infineon/

:mdr: :mdr:

PS : Enfonde6 , serait il possible de transféré ce topic "Forza Motorsport5" dans le sujet "Forza" plutôt que de le laisser dans "Forza Motorsport 4" , ça simplifierait la recherche :wink: ( j'ai essayer avec le panneau modération , mais je ne peux que le mettre dans un autre topic et pas dans la section "forza" :cry:

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Jeu Nov 07, 2013 7:09 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Je ne lis que le forum et ça n'a pas été posté dans le forum :arrow:

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Jeu Nov 07, 2013 8:29 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Ben je poste rien sur le forum puisque ça n’intéresse pas. Je créerai la section dès que possible :wink:

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Jeu Nov 07, 2013 9:12 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Essai très intéressant de FM5 et qui sort de l'ordinaire (servir la soupe au fabriquants) :

http://arstechnica.com/gaming/2013/11/f ... real-thin/

La partie la plus intéressante, c'est sur le Drivatar qui donne aux opposants virtuels (en jeu solo), les habitudes de jeu typiques de vrai joueurs du niveau voulu... Et le résultat est... inatendu (ou pas) !

Citation:
Drivatar is Turn 10's loudest answer to that question, which is best described as AI by way of the cloud. FM5 keeps tabs on how you race—how quickly you lead into sharp turns, how often you take off-road shortcuts, etc.—and uploads your stats to other players. Uploading your exact gameplay as ghost data wouldn't work, because drivatars enter other players' races as full-on competitors, able to collide, jam up lanes and, well, mess up royally.

In every race, you pick the AI's expertise and presumably, FM5 pulls up a roster of cloud competitors as appropriate. The range of difficulties play out as advertised—easy is easy, hard is hard—but cloud-powered AI mostly stands out in annoying ways. For one, this data definitely seems to pull from real players' tendencies. At every difficulty, you're bound to get full-on rammed by other racers who prefer burning through Forza arcade-style. In higher difficulties, you'll still encounter quite a few racers who, for no apparent reason, spin out or get into wrecks. That very well could change as more players fill out FM5's cloud, but for now, the game lacks AI competitors who will pass or turn in compelling, organic ways.

Worth noting at this point: Forza still doles out cash and experience based on what difficulty you choose when you race, but the series used to reduce points when players rammed and wrecked their cars. Not this time. Instead, FM5 is the first game to actually penalize players for using the game's 'rewind' feature, meaning players are better off slamming sloppily into the competition than trying and retrying clean runs. As a result, expect those Drivatars to generally get pretty banged up.


Enfin, un jeu ou on se retrouve avec des joueurs virtuels aussi cons que les joueurs anonymes rencontrés sur internet :mdr:

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Mer Nov 20, 2013 8:38 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
J'ai hate d’être vendredi :D j'ai craqué pour Xbox One + Forza 5 8)

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Mer Nov 20, 2013 8:44 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
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Mer Nov 20, 2013 9:09 pm
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Message Re: Forza Motorsport 5
Non sérieux Taurim :arrow: tu crois vraiment que je vais lâché 500 euros dans une console qui n'accepte aucun volants :idea: qui te vend un jeu en kit Altaya a 70 euros puis tous les mois un fascicule DLC a 15 euros pendant un an :mdr: :mdr: :mdr:

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Ven Nov 22, 2013 11:27 am
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