Blur : Le test

Bizarre Creations, studio créateur de la série des PGR, a quitté Microsoft pour Activision et en profite pour proposer une nouvelle licence : Blur. Mélange de Mario Kart, PGR, Wipeout et Call of Duty pour le multijoueur, vous allez voir que ce mix étonnant est en passe de devenir une référence du genre.

C’est donc contraints et forcés que les développeurs de Bizarre Creations ont abandonnés la licence Project Gotham Racing en quittant Microsoft qui a conservé cette dernière. Il fallait donc repartir de zéro, et l’idée a été de proposer un type de jeu nouveau : de vraies voitures, des environnements réalistes tout en y ajoutant des power-up à la Mario Kart pour créer un jeu bien plus adulte. Par ailleurs, le constat du succès de la série des Call of Duty, avec un mode multijoueur très travaillé a aussi poussé les développeurs à transposer cela sur un jeu de course. Avant de commencer ce test, nous vous précisons que ce test a été effectué sur Xbox 360 sachez qu’il est aussi disponible sur Playstation 3 et PC.

Trop simpliste mais fluide

Commençons par l’aspect graphique du jeu. Le tout est assez convaincant avec une réalisation globale de qualité. Cependant si la modélisation des voitures est correcte, elle est parfois franchement loupée (la Focus RS en particulier) et très souvent pas à la hauteur de ce qui se fait actuellement au niveau des détails. Le constat est assez semblable sur les environnements qui sont « beaux de loin mais loin d’être beaux ». En effet, les décors sont parfois très simplistes et avares en détails, mais ça n’est clairement pas visible durant les courses puisqu’on est concentré à tous sauf à regarder le paysage. Enfin, il est à noter que la fluidité est presque parfaite malgré les nombreux éléments à afficher lors de courses à 20 joueurs très mouvementées.

Le plaisir à la PGR

Du côté du gameplay, nous retrouvons le talent de Bizarre Creations. En effet, à la manière d’un PGR, la conduite est agréable avec une pincée de réalisme et des comportements de véhicules bien distingués même si la construction des courses oblige souvent à être très bourrin en s’aidant des murs. Autre défaut parfois rageant, les têtes à queue, voire même des glissades avec trop d’angle, sont pénalisés par une réapparition comme si vous aviez été détruits. Par ailleurs, l’impression de vitesse est plutôt décevante, mais encore une fois, les courses sont tellement animées que l’on ne s’en rend compte que lors de rares moments de répits. Mais au final, le plaisir de conduite est présent, et c’est là le principal.

Mario Kart survitaminé

Mais là où Blur diffère d’un jeu de course classique, c’est avec ses power-up qui sont à ramasser sur le circuit, de manière absolument semblable à ce qu’un Mario Kart propose. En revanche, vous pouvez stocker trois power-up différents, ce qui permet d’établir une stratégie en gardant de quoi se défendre et de quoi attaquer. Ces items ont plusieurs fonctions, plutôt classiques mais terriblement efficaces. Il y a des boules d’énergies qui font faire un looping à la voiture touchée, des « pics » qui déstabilisent l’adversaires, des ondes de chocs éjectant de la route les adversaires à côté de vous, de la nitro, des boucliers, des réparations ainsi que des flashs créant des sortes de puits d’énergies à éviter. Suffisamment variés et présents en nombre sur la piste, les power-up de Blur permettent au jeu d’avoir une identité forte et une réalisation sans faille en course.

Contenu correct, sans plus

Le contenu est, lui, très satisfaisant. Vous aurez une grosse cinquantaine de voitures, de la VW Scirocco à l’Audi R8 en passant par la Dodge Challenger et le Hummer H2 qui donnent naissance en réalité à environ 120 voitures car certaines voitures sont modifiées pour apparaitre dans les classes supérieures. Pour les circuits, vous allez prendre la direction de villes très connues comme San Francisco, Barcelone, Hollywood ou bien Brighton avec un ou plusieurs tracés convaincants avec des particularités telles que la présence d’eau, d’un ravin ou de terre. Chaque tracé demande donc un choix de voiture judicieux pour gagner. Le mode solo est en revanche moins convaincant puisqu’il est ultra classique : vous devrez enchainer les courses, puis battre un boss, puis renchainer les courses pour à nouveau vaincre un boss, et ainsi de suite avec une durée de vie d’une dizaine d’heure seulement.

Call of Blur

Mais si le solo est un peu simpliste, c’est que la véritable force de Blur est assurément son mode multijoueur inspiré des Call of Duty du même éditeur. Vous avez un rang et vous allez progresser en gagnant de l’XP, ici représentée par des « fans » en touchant vos adversaires, en faisant de belles figures de style, en allant vite, en étant propre etc… De plus, vous avez des défis (allant de très simples à relativement durs) à remplir afin de gagner des bonus de fans pour gagner des rangs plus rapidement. A chaque rang, vous débloquerez de nouvelles voitures ou bien des capacités spéciales que vous pouvez choisir comme un bouclier plus résistant, une capacité a éviter les boules d’énergies et bien d’autres. Par ailleurs, vous avez le choix entre plusieurs modes de jeu, permettant parfois d’avoir des courses de 10 à 20 joueurs, en équipe ou non. En outre, vous pouvez créer un groupe avec vos amis et partir tout ensemble sur des parties. Bref, tout rappelle Call of Duty, et c’est tant mieux car le multijoueur de Blur est actuellement la nouvelle référence du genre, à la fois très addictif, maitrisé et jouissif. Seul bémol, nous avons été victimes de nombreux freeze durant ce week-end ainsi que des déconnexions de serveurs.

Conclusion

En somme, bien que Split/Second Velocity semblait avoir déjà gagné l’affrontement, il s’avère que Blur est un excellent titre qui vient tout bonnement écraser son adversaire si vous comptez avant tout jouer en multijoueur. En revanche, si vous ne jouez qu’en solo, bien que restant une bonne expérience, Blur restera un peu juste pour vous séduire complètement. Dans tous les cas, Bizarre Creations a de nouveau prouvé qu’ils faisaient partis des maitres des jeux de course.

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PGT aime :                                                                                                               PGT n’aime pas :
Le mode multijoueur                                                                                             Le solo simpliste
Les power-up bien pensés                                                                                  La modélisation décevante
La physique agréable                                                                                            Les freeze en multijoueur

Note technique : 15/20
Note gameplay : 17/20
Note générale : 17/20
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3 Commentaires

  1. HypoSkonss dit :

    Très bon test, pile poil dans ce que j’ai pu tester sur la version PC.
    N’ayant pas pu tester la démo sur Xbox360, je ne saurai dire si la qualité graphique est meilleure (je pense que oui) ; par contre, le jeu n’est pas gourmand : j’ai une « simple » NVidia 8800 GTS 512Mo, tout à fond en 1280×1024 sans jamais ramer.
    Un bémol cependant : seule la manette Xbox360 est compatible sur PC ! Les autres manettes sont purement et simplement non reconnues. Et les 2 configs clavier sont non modifiables.

    Ah autre chose, la musique en cours de course est à activer dans les menus, ce qui est un peu dommage.

    HypoSkonss

  2. nasc3r01 dit :

    très bon test.

    Si ça vous tentent :

    La Blur Nascar Team fut crée à l’occasion de la sortie du jeux blur sur xbox360.
    Nous sommes une team conviviale et souhaitons trouver un maximum de coéquipiers francophones sur blur ,bref chez nous c’est déconnade a gogo entre frenchies.

    Notre site web : http://www.blur-nascar-team.fr
    Notre Forum : http://blur-nascar-team.frenchboard.com

    N’hésitez pas à venir nous faire un petit coucou et à venir vous inscrire , nous nous retrouvons en fonction de nos vies (boulot, famille etc…) on est pas des no-life ,on à tous entre 15 et 40 ans, on s’ajoute mutuellement en liste d’amis et le tour est jouer !!
    On aime bien le mode team racing mais aussi course ultime et escarmouche, de temps en temps on se fait de l’anhilation mais juste pour se défouler
    @+

  3. urus28 dit :

    Une démo de blur multijoueur est arrivé sur le PSN.
    Même si le contenu est limité cela permet de voir la qualité du gameplay, cela m’a convaincu d’acheter ce jeu =D

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