Blur : La preview
Blur est un des jeux de course les plus attendus de l’année grâce à son approche originale mêlant PGR, Mario Kart et Modern Warfare. Nous avons pu avoir un premier contact avec le nouveau jeu de Bizarre Creations grâce à la beta multijoueur.
Le principe de Blur est simple : vous faites des courses avec de véritables voitures tout en utilisant divers power-up qui vous permettent d’attaquer vos adversaires, de vous défendre ou d’être plus rapide. C’est donc assez original de mélanger ces deux aspects afin de nous proposer un jeu plus adulte qu’un Mario Kart.
Techniquement, on alterne entre des points positifs et d’autres plus négatifs. En effet, le jeu est globalement plutôt beau et ne souffre pas vraiment de véritable gros point faible. Les environnements des quelques circuits que nous avons découverts sont réussis et ont un certain caractère mais il faut tout de même noter qu’ils ne bénéficient pas d’une modélisation de très haut vol, en particulier au niveau du manque de détail général. Les voitures sont plutôt bien modélisées, mais parfois souffrent d’énormes défauts de reproduction comme la Focus RS qui est complètement loupée. En revanche, au niveau des effets visuels, de la fluidité et de la rapidité de l’ensemble, la réalisation semble très maitrisée par les développeurs. Assurément un bon point pour un jeu de ce type.
Le gameplay est lui axé autour de l’utilisation des power-up et non sur la physique des voitures. En effet, cette dernière s’avère plutôt simpliste, reléguant le pilotage au second plan. Notons tout de même que les voitures ont du poids et tiennent un minimum la route tandis que les propulsions auront tendance à beaucoup glisser quand on freine. Et même si le pilotage des voitures n’est pas très poussé, il faut avouer que cela reste agréable à prendre en main.
Evoquons désormais ces fameux power-up. A la manière d’un Mario Kart, ils sont disséminés sur la piste à des endroits précis et vous devrez les récupérer. Une fois ramassé, vous pouvez l’utiliser ou le stocker puisque vous pouvez garder jusqu’à 3 power-up ce qui permet d’ajouter un peu de tactique en gardant par exemple un bouclier pour la fin de la course afin de protéger votre position. Parmi les power-up, vous avez des boules d’énergie qui vont frapper les adversaires quelque soit leur distance, que vous pourrez éviter avec de bon réflexes mais aussi des ondes de chocs permettant d’éjecter de la route les adversaires proches de vous. En outre, vous pourrez aussi ramasser des boucliers, des réparations pour votre voiture ainsi que des turbos. Tout cela est vraiment très bien géré ce qui donne véritablement à Blur une frénésie toute particulière dans les courses avec des attaques et des explosions dans tous les sens qui rythment à merveille le tout.
Le multijoueur est plutôt bien géré de ce que nous avons pu voir puisque vous pourrez créer des groupes avec vos amis pour aller rejoindre des parties tous ensemble. Vous gagnerez aussi des rangs à la manière d’un Modern Warfare au fur et à mesure de votre progression en ligne. Ces rangs permettent de débloquer de meilleures voitures ainsi que certaines capacités et certains types de course.
Bref, après ce premier contact, Blur rassure ceux qui doutaient de sa capacité à apporter un plaisir de jeu nouveau. Techniquement réussi, ce jeu étonne surtout par une véritable maitrise du système de jeu qui nous plonge dans des courses complètement déjantées et rythmées. Il fait donc partie des titres à surveiller d’ici sa sortie le 28 mai prochain sur Xbox 360, Playstation 3 et PC. Rendez-vous donc d’ici là pour un test détaillé !
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